Top 10k strings from Stars Spectrum - Utilidades - Issue 02 (1984)(Stars)(es)(Side B).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   8 PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR
   6 ;"*** STARS ** STARS ***";
   6 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   5 ;"**********   VIDEO   ***********"
   3 ;"PON EN MARCHA EL CASSETTE"
   3 ;"PARA EL CASSETTE"
   3 ;"DESEAS VER LAS INSTRUCCIONES    DE NUEVO ?":
   3 ;"**********   RAPID   ***********"
   3 ;"**********   EDITOR   **********"
   3 00000000000000000000000000000000
   3 ...................
   3 ..........
   3 "(S/N)";A$:
   2 EDITOR    
   1 video     
   1 s#r#w#q#pO
   1 editor    
   1 VIDEO     r
   1 STARS UTILIDADES N. 2
   1 RAPID     ~
   1 RAPID     g
   1 CM BRAPID 
   1 ;"MENU:"'''"1/2/3/4   LOAD 
   1 ;"GRABAR IMAGEN S/N ?"
   1 ;"DIRECCION ";N;"=";A(N):
   1 ;"DEJA CORRER LA CINTA ":
   1 ;"CONECTA EL CASSETTE.":
   1 64058,1310'         Y SE EJECUTARA CON              'RANDOMIZE USR 64082'."
   1 +"W\#"S\"K\6
   1 'RAPID BASIC' SISTEMA OPERATIVO  por STARS.      Copyright 1985
   1 '''''"   LA TECLA 6 TE DEVOLVERA AL   BASIC, NO SIN ANTES DARTE OPCIONA GRABAR LA PANTALLA FINAL."
   1 ''''" SUBRUTINA 1: DIRECCIONES 1 Y 2                                  SUBRUTINA 2: DIRECCIONES 3 Y 4                                  SUBRUTINA 3: DIRECCIONES 5, 6 Y              7                  SUBRUTINA 4: DIRECCIONES 8, 9 Y              10"
   1 ''''" DIRECCION 5: Color de la tinta               a cambiar. (POKE)  DIRECCION 6: Nuevo color de                  tinta. (POKE)      DIRECCION 7: RANDOMIZE USR para              la tercera subru-               tina.              DIRECCION 8: Color del papel a               cambiar. (POKE)    DIRECCION 9: Nuevo color del                 papel. (POKE)     DIRECCION 10: RANDOMIZE USR para              la cuara subruti-               na."
   1 ''''"   DESPUES PULSA:"
   1 ''"TOMA NOTA DE ELLAS"
   1 ''" DIRECCION 1: Hacer POKE con el               color de tinta                  elegido.           DIRECCION 2: RANDOMIZE USR para              la primera subru-               tina.              DIRECCION 3: Hacer POKE con el               color de papel                  elegido.           DIRECCION 4: RANDOMIZE USR para              la segunda subru-               tina."
   1 ''"   UNA VEZ ESTE EN MEMORIA EL   NUMERO DE PANTALLAS DESEADO,    PULSA S Y SE EJECUTARA EL PRO-  GRAMA, PULSA EL NUMERO CORRES-  PONDIENTE A LA PANTALLA QUE DE- SEES VER Y APARECERA EN IMAGEN."
   1 ''"   PUES BIEN, OS PRESENTAMOS HOYUNA RUTINA EN CODIGO MAQUINA    PREPARADA PARA TALES MOMENTOS."
   1 ''"   LO QUE INTENTAMOS CON ESTA   UTILIDAD ES PRECISAMENTE ACELE- RAR DICHA EJECUCION SIN AFECTAR-LA PARA NADA."
   1 ''"   LA RUTINA SE CARGA EN LA DI- RECCION DE MEMORIA 60000. PUEDESHACER NEW UNA VEZ CARGADA."
   1 ''"   LA RUTINA CONSTA DE CUATRO   SUBRUTINAS:"
   1 ''"   LA PRIMERA SE CARGARA PULSAN-DO EL 1, LA SEGUNDA EL 2, Y ASI SUCESIVAMENTE."
   1 ''"   LA APLICACION CONSTA DE UN   PROGRAMA EN BASIC QUE PREPARA ALORDENADOR PARA LA POSTERIOR     CARGA DE LA RUTINA EN CODIGO MA-QUINA."
   1 ''"   ES BIEN SABIDO QUE MIENTRAS  MAS LARGOS SON LOS PROGRAMAS EN BASIC MAS LENTOS SON EN EJECU-  CION."
   1 ''"   EL PROGRAMA OS PRESENTARA UNALISTA DE DIEZ DIRECCIONES DE ME-MORIA QUE TENDREIS QUE ANOTAR   PARA SU POSTERIOR USO."
   1 ''"   EL CERO TE LIMPIARA LA PANTA-LLA."
   1 ''"   DICHA RUTINA SE CARGA RESER- VANDO PREVIAMENTE UNA ZONA DE LAMEMORIA CON LA INSTRUCCION      'CLEAR 64037'.                  SE ALMACENA CON                 'LOAD""""
   1 ''"   CUANTAS VECES NOS HABREMOS   ENCONTRADO EN PROGRAMAS EN LOS  QUE NOS INTERESARIA PODER CAMBI-AR EL COLOR DE LA TINTA O DEL   PAPEL SIN PERDER EL TEXTO ACTUALDE LA PANTALLA."
   1 ''"   ACTO SEGUIDO PULSAS EL NUMERODE LA PANTALLA A SOBREIMPRIMIR  Y VERAS LOS RESULTADOS."
   1 ''"   ACONSEJAMOS QUE LA RUTINA    SOLO SE UTILICE A LA HORA DE    EJECUTAR EL PROGRAMA EN BASIC,  NUNCA CUANDO SE ESTE PROGRAMANDOO GRABANDO."
   1 ''"   8: PONDRA LAS IMAGENES JUNTAS      EN LA MANERA QUE ACTUA          OVER EN BASIC. O BIEN        9: IMPRIMIRA LA SEGUNDA            PANTALLA ENCIMA DE LA OTRA"
   1 '" SUBRUTINA 1: Cambia el color de              la tinta.          SUBRUTINA 2: Cambia el color                 del papel.         SUBRUTINA 3: Busca el color de               tinta indicado y                lo cambia por el                elegido. (Solo en               el caso de que                  haya mas de un                  color de tinta en               pantalla).         SUBRUTINA 4: Lo mismo para el                papel."
   1 '"   ESTE PROGRAMA TE PERMITIRA   CARGAR EN LA MEMORIA DE TU SPEC-TRUM HASTA UN MAXIMO DE CUATRO  PANTALLAS PARA SU SUPERPOSICION O SOBREIMPRESION."
   1 ##~#^#V*h\
   1 #"a\"c\"e\>82
   1 "NOMBRE ?";N$:
   1 "''"S         EDITAR IMAGEN"''"Q         STOP"
   1               
   1