Top 10k strings from Stars Spectrum - Utilidades - Issue 02 (1984)(Stars)(es)(Side B).tzx
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
8 PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR 6 ;"*** STARS ** STARS ***"; 6 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 5 ;"********** VIDEO ***********" 3 ;"PON EN MARCHA EL CASSETTE" 3 ;"PARA EL CASSETTE" 3 ;"DESEAS VER LAS INSTRUCCIONES DE NUEVO ?": 3 ;"********** RAPID ***********" 3 ;"********** EDITOR **********" 3 00000000000000000000000000000000 3 ................... 3 .......... 3 "(S/N)";A$: 2 EDITOR 1 video 1 s#r#w#q#pO 1 editor 1 VIDEO r 1 STARS UTILIDADES N. 2 1 RAPID ~ 1 RAPID g 1 CM BRAPID 1 ;"MENU:"'''"1/2/3/4 LOAD 1 ;"GRABAR IMAGEN S/N ?" 1 ;"DIRECCION ";N;"=";A(N): 1 ;"DEJA CORRER LA CINTA ": 1 ;"CONECTA EL CASSETTE.": 1 64058,1310' Y SE EJECUTARA CON 'RANDOMIZE USR 64082'." 1 +"W\#"S\"K\6 1 'RAPID BASIC' SISTEMA OPERATIVO por STARS. Copyright 1985 1 '''''" LA TECLA 6 TE DEVOLVERA AL BASIC, NO SIN ANTES DARTE OPCIONA GRABAR LA PANTALLA FINAL." 1 ''''" SUBRUTINA 1: DIRECCIONES 1 Y 2 SUBRUTINA 2: DIRECCIONES 3 Y 4 SUBRUTINA 3: DIRECCIONES 5, 6 Y 7 SUBRUTINA 4: DIRECCIONES 8, 9 Y 10" 1 ''''" DIRECCION 5: Color de la tinta a cambiar. (POKE) DIRECCION 6: Nuevo color de tinta. (POKE) DIRECCION 7: RANDOMIZE USR para la tercera subru- tina. DIRECCION 8: Color del papel a cambiar. (POKE) DIRECCION 9: Nuevo color del papel. (POKE) DIRECCION 10: RANDOMIZE USR para la cuara subruti- na." 1 ''''" DESPUES PULSA:" 1 ''"TOMA NOTA DE ELLAS" 1 ''" DIRECCION 1: Hacer POKE con el color de tinta elegido. DIRECCION 2: RANDOMIZE USR para la primera subru- tina. DIRECCION 3: Hacer POKE con el color de papel elegido. DIRECCION 4: RANDOMIZE USR para la segunda subru- tina." 1 ''" UNA VEZ ESTE EN MEMORIA EL NUMERO DE PANTALLAS DESEADO, PULSA S Y SE EJECUTARA EL PRO- GRAMA, PULSA EL NUMERO CORRES- PONDIENTE A LA PANTALLA QUE DE- SEES VER Y APARECERA EN IMAGEN." 1 ''" PUES BIEN, OS PRESENTAMOS HOYUNA RUTINA EN CODIGO MAQUINA PREPARADA PARA TALES MOMENTOS." 1 ''" LO QUE INTENTAMOS CON ESTA UTILIDAD ES PRECISAMENTE ACELE- RAR DICHA EJECUCION SIN AFECTAR-LA PARA NADA." 1 ''" LA RUTINA SE CARGA EN LA DI- RECCION DE MEMORIA 60000. PUEDESHACER NEW UNA VEZ CARGADA." 1 ''" LA RUTINA CONSTA DE CUATRO SUBRUTINAS:" 1 ''" LA PRIMERA SE CARGARA PULSAN-DO EL 1, LA SEGUNDA EL 2, Y ASI SUCESIVAMENTE." 1 ''" LA APLICACION CONSTA DE UN PROGRAMA EN BASIC QUE PREPARA ALORDENADOR PARA LA POSTERIOR CARGA DE LA RUTINA EN CODIGO MA-QUINA." 1 ''" ES BIEN SABIDO QUE MIENTRAS MAS LARGOS SON LOS PROGRAMAS EN BASIC MAS LENTOS SON EN EJECU- CION." 1 ''" EL PROGRAMA OS PRESENTARA UNALISTA DE DIEZ DIRECCIONES DE ME-MORIA QUE TENDREIS QUE ANOTAR PARA SU POSTERIOR USO." 1 ''" EL CERO TE LIMPIARA LA PANTA-LLA." 1 ''" DICHA RUTINA SE CARGA RESER- VANDO PREVIAMENTE UNA ZONA DE LAMEMORIA CON LA INSTRUCCION 'CLEAR 64037'. SE ALMACENA CON 'LOAD"""" 1 ''" CUANTAS VECES NOS HABREMOS ENCONTRADO EN PROGRAMAS EN LOS QUE NOS INTERESARIA PODER CAMBI-AR EL COLOR DE LA TINTA O DEL PAPEL SIN PERDER EL TEXTO ACTUALDE LA PANTALLA." 1 ''" ACTO SEGUIDO PULSAS EL NUMERODE LA PANTALLA A SOBREIMPRIMIR Y VERAS LOS RESULTADOS." 1 ''" ACONSEJAMOS QUE LA RUTINA SOLO SE UTILICE A LA HORA DE EJECUTAR EL PROGRAMA EN BASIC, NUNCA CUANDO SE ESTE PROGRAMANDOO GRABANDO." 1 ''" 8: PONDRA LAS IMAGENES JUNTAS EN LA MANERA QUE ACTUA OVER EN BASIC. O BIEN 9: IMPRIMIRA LA SEGUNDA PANTALLA ENCIMA DE LA OTRA" 1 '" SUBRUTINA 1: Cambia el color de la tinta. SUBRUTINA 2: Cambia el color del papel. SUBRUTINA 3: Busca el color de tinta indicado y lo cambia por el elegido. (Solo en el caso de que haya mas de un color de tinta en pantalla). SUBRUTINA 4: Lo mismo para el papel." 1 '" ESTE PROGRAMA TE PERMITIRA CARGAR EN LA MEMORIA DE TU SPEC-TRUM HASTA UN MAXIMO DE CUATRO PANTALLAS PARA SU SUPERPOSICION O SOBREIMPRESION." 1 ##~#^#V*h\ 1 #"a\"c\"e\>82 1 "NOMBRE ?";N$: 1 "''"S EDITAR IMAGEN"''"Q STOP" 1 1